martes, 19 de octubre de 2010

PROPOCOLOS

Un protocolo es un método estándar que permite la comunicación entre procesos (que potencialmente se ejecutan en diferentes equipos), es decir, es un conjunto de reglas y procedimientos que deben respetarse para el envío y la recepción de datos a través de una red. Existen diversos protocolos de acuerdo a cómo se espera que sea la comunicación. Algunos protocolos, por ejemplo, se especializarán en el intercambio de archivos (FTP); otros pueden utilizarse simplemente para administrar el estado de la transmisión y los errores (como es el caso de ICMP), etc.
En Internet, los protocolos utilizados pertenecen a una sucesión de protocolos o a un conjunto de protocolos relacionados entre sí. Este conjunto de protocolos se denomina TCP/IP.
Entre otros, contiene los siguientes protocolos:
  • HTTP             
  • FTP
  • ARP
  • ICMP
  • IP
  • TCP
  • UDP
  • SMTP
  • Telnet
  • NNTP

CODIGO BINARIO

sábado, 11 de septiembre de 2010

Cables para formar una Red

Compuesto por cuatro pares de hilos, trenzados para a par, y revestidos de un aislante plástico de colores para la identificación de los pares. Cada par de hilos se encuentra aislado de los demás. Este tipo de cable se basa sólo en el efecto de cancelación que producen los pares trenzados de hilos para limitar la degradación de la señal que causan la EMI y la RFI. Para reducir aún más la diafonía entre los pares en el cable UTP, la cantidad de trenzados en los pares de hilos varía. Al igual que el cable STP, el cable UTP debe seguir especificaciones precisas con respecto a cuanto trenzado se permite por unidad de longitud del cable.


Normalmente, para redes de 10 Mb/s se utiliza cable par trenzado UTP categoría 5 que consta de 8 hilos que vienen colocados en pares de 2.
Los pares internamente vienen de la siguiente forma:
Primer par de hilos: Blanco-Naranja. Naranja.
Segundo par de hilos: Blanco-Verde. Azul.
Tercer par de hilos: Blanco-Azul. Verde.
Cuarto par de hilos: Blanco-Marrón. Marrón

  El cableado de Categoría 1 se utiliza para comunicaciones telefónicas y no es adecuado para la transmisión de datos.

Cableado de categoría 2 :
El cableado de Categoría 2 puede transmitir datos a velocidades de hasta 4 Mbps.

Cableado de categoría 3 :
El cableado de Categoría 3 se utiliza en redes 10BaseT también sirve para frecuencias de transmisión de hasta 16 MHz y es generalmente utilizada para aplicaciones de baja velocidad, como transmisiones asíncronas, sistemas de telefonía y transmisión de datos en Ethernet de 10 Mbps.

Cableado de categoría 4 :
Los cables y componentes de categoría 4 están diseñados para frecuencias de hasta 20 MHz; pueden manejar cualquier aplicación de categoría 3 y se usan en redes IEEE 802.5 Token Ring y Ethernet 10BASE-T para largas distancias.

Cableado de categoría 5 :
La categoría 5 se utiliza para frecuencias de hasta 100 Mhz y está diseñada para manejar cualquier aplicación actual basada en cable de cobre para datos, voz o imagen –desde voz analógica hasta Fast Ethernet.

Cableado de categoría 6 :
El conector para el UTP de categoría 6 sigue siendo el RJ45, mientras que el conector para categoría 7 aún no se conoce, ya que se trata de un cable blindado incompatible con lo que se tiene instalado actualmente. Por esta razón, las empresas que actualmente requieran las capacidades ofrecidas por categoría 7, podrían pensar en la fibra óptica como una opción.

Si queremos hacer un cable con las menores interferencias posibles para redes 10~100Mb/s. Puede seguirse el siguiente orden:
CONEXIÓN DE PC A ROUTER AL MÓDEM DSL
Conector 1.
1.- Blanco-Naranja
2.- Naranja
3.- Blanco-Verde
4.-Azul
5.-Blanco-azul
6.-Verde
7.-Blanco-Marron
8.-Marron
 

Conector 2.
1.- Blanco-Naranja
2.- Naranja
3.- Blanco-Verde
4.- Azul
5.- Blanco-Azul
6.- Verde
7.- Blanco-Marrón
8.- Marrón
 

CONEXIÓN CROSSOVER
Conector 1.
1.- Blanco-Verde
2.- Verde
3.- Blanco-Naranja
4.-Azul
5.-Blanco-azul
6.-Naranja
7.-Blanco-Marron
8.-Marron
 

Conector 2.
1.- Blanco-Verde
2.- Verde
3.- Blanco-Naranja
4.- Azul
5.- Blanco-Azul
6.- Naranja
7.- Blanco-Marrón
8.- Marrón


El cableado que se utiliza en la actualidad es UTP CAT5. El cableado CAT6 es demasiado nuevo y es difícil encontrarlo en el mercado. Los cables STP se utilizan únicamente para instalaciones muy puntuales que requieran una calidad de transmisión muy alta.
 

Tablas de Verdad y Compuertas Logicas

 TABLAS DE VERDAD
La tabla de los "valores de verdad", es usada en el ámbito de la lógica, para obtener la verdad (V) o falsedad (F), valores de verdad, de una expresión o de una proposición. Además sirven para determinar si es que un determinado esquema de inferencia es formalmente válido como un argumento, lleganda a la conclusión de que este es una tautología (se habla de una tautología cuando todos los valores de la tabla mencionada son "V" o sea verdadero).

La tabla de verdad fue inventada por Charles Peirce en los años 1880, pero el formato más usado es el de Ludwig Wittgenstein, quién lo desarrolló en el "Tractatus logico-philosophicus", que fue dado a conocer al público en 1918 por Bertrand Russell.

COMPUERTAS LOGICAS
Son circuitos que generan voltajes de salida en función de la combinacion de entrada correspondientes a las funciones logicas. Trabajan con dos estados logicos (0,1) los cuales pueden asignarse deacuerdo a la logica positiva, o a la logica negativa. 

En la logica positva una tension alta representa un 1 binario y una tension baja representa un 0 binario.

En la logica negativa una tension alta representa un 0 binario y una tension baja representa un 1 binario. 

Esta situacion se representa en el algebra booleana como X= A*B      

A    B       X
0     0      0
0     1      0 
1     0      0
1     1      1

Datos Ordinales Rangos

INTEGER-ENTERO

El rango de los valores definidos por el tipo integer , en Turbo Pascal, se encuentra entre -32768 y 32767 .
Cada valor de este tipo se guarda en DOS OCTETOS de memoria. 

REAL
En el contexto de Pascal, un número real es aquel que está compuesto de una parte entera y una parte decimal, separadas por un punto. El rango de estos números está dado entre los valores 1E-38 y 1E+38 . Cada valor de este tipo se guarda en SEIS OCTETOS de memoria.
Durante una operación aritmética con números reales, un valor mayor que 1E+38 (sobreflujo) causará la detención del programa y desplegará un mensaje de error ; mientras que un valor menor que 1E-38 (bajoflujo), producirá un resultado igual a cero.

Historia de la Computadora

Alcance de Redes

Red PAN: Pocos metros

Red LAN: 200 metros (oficinas, edicios)

Red CAN: Area delimitada en kilometros (campus)

Red MAN: 10 kilometros (area metropolitana)

Red WAN: Mayor a 10 kilometros (area mundial)

Tipos de Red

PAN
Las Redes Inalámbricas de Área Personal permiten comunicar e intercambiar información entre ordenadores, PDA, impresoras, teléfonos móviles y otros dispositivos dentro de un área limitada, normalmente unos pocos metros. Las tecnologías PAN más utilizadas son las conexiones por infrarrojos y los módulos de Bluetooth por radio frecuencia, que funcionan en frecuencias de 2,4 GHz sin licencia.

LAN 
Son las siglas de Local Area Network, Red de área local. Una LAN es una red que conecta los ordenadores en un área relativamente pequeña y predeterminada (como una habitación, un edificio, o un conjunto de edificios). Las estaciones de trabajo y los ordenadores personales en oficinas normalmente están conectados en una red LAN, lo que permite que los usuarios envíen o reciban archivos y compartan el acceso a los archivos y a los datos. Cada ordenador conectado a una LAN se llama un nodo. muchos usuarios pueden compartir dispositivos caros, como impresoras laser, así como datos.

CAN: 
Campus Area Network, Red de Area Campus. Es una colección de LANs dispersadas geográficamente dentro de un campus (universitario, oficinas de gobierno, maquilas o industrias) pertenecientes a una misma entidad en una área delimitada en kilometros. Conectividad a través de medios de comunicación tales como fibra óptica y espectro disperso. 

MAN: Metropolitan Area Network, Red de Area Metropolitana.  Es una colección de LANs o CANs dispersas en una ciudad (decenas de kilometros). Una MAN utiliza tecnologías tales como ATM, Frame Relay, xDSL (Digital Subscriber Line), WDM (Wavelenght Division Modulation), ISDN, E1/T1, PPP, etc. para conectividad a través de medios de comunicación tales como cobre, fibra óptica, y microondas. 

 WAN:
Velocidad normalmente en Kbps (64Kbps es un ejemplo de velocidad fuerte).Pero también en algunos casos se habla de bps (9600 bps por ejemplo).Distancia o alcance: países, continentes. Tasas de errores: Tradicionalmente son altas, aunque se ha ido mejorando con la nueva tecnología Costos altos. 
Medios de transmisión:
1. Microondas 
2. Satélites 
3. Fibra óptica

Generaciones de las Computadoras

PRIMERA GENERACION.
Comprende desde 1946 hasta 1958, estaban construidas con las siguientes características: 
1).- Estaban construidas por tubos al vacío (18,000 bulbos) que al producir bastante calor empezaban a emitir errores.
2).- Estaban compuestas aproximadamente por 200,000 piezas mecánicas y 800,000 metros de cable, lo cual provocaba que su estado físico fuera muy grande.
3).- El estado del aire acondicionado era de estricta calidad el cual variaba entre los 17 y los 22 grados centígrados, de esta forma se evitaban los errores. 
4).- La programación era externa, por medio de módulos y la memoria por tambores magnéticos.
5).- Su peso era aproximadamente entre 70 y 80 toneladas. 
6).- Su longitud era entre 18 a 20 metros. 
7).- En software ( Lenguaje Maquina ) Tambor magnético. El tambor magnético era de aluminio y estaba cubierto de un material llamado MAYDEN, sobre el se grababa la información por medio de puntos magnéticos. 

SEGUNDA GENERACION.
Desde 1958 a 1965, dentro de esta generación la evolución de las computadoras es bastante marcada, Este sistema no era muy eficaz ya que constantemente se perdía la información porque el tambor magnético no tenia capa protectora 
1).- Los bulbos son sustituidos por transistores. 
2).- Disminuye el tamaño físico de las computadoras aproximadamente en un 50%. 
3).- También disminuye el control de calidad del aire acondicionado. 
4).- La programación es interna y se puede soportar todos los programas de proceso.
5).- La velocidad de operación es de microsegundos. 
6).- En software ( Los Lenguajes de alto Nivel ) 

TERCERA GENERACION.
Comprende desde 1965 hasta 1970, dentro de esta generación el tamaño físico de la computadora se reduce a lo máximo y tiene las siguientes características: 
1).- El transistor es sustituido por el microtransistor. 
2).- Disminuye de un 60 a un 70% el tamaño físico de las computadoras. 
3).- El control de calidad del aire acondicionado también disminuye. 
4).- La memoria sigue interna por medio de núcleos magnéticos. 
5).- La velocidad de proceso sigue siendo de microsegundos. 
6).- En software ( Sistema Operativo )
 
CUARTA GENERACION.
Comprende de 1971 hasta 1980, dentro de esta generación el tamaño físico de las computadoras se reduce de un 80 a un 90% y tienen las siguientes características: 
1).- El microtransistor es sustituido por circuitos integrados los cuales tienen la función de 64 microtransistores. 
2).- El control de calidad del aire acondicionado es nulo o casi nulo.
3).- La velocidad de proceso es de nano-segundos 1X10-9.
4).- Se trabaja la multiprogramación y el teleproceso local y remoto. 
5).- En software ( LISP, PROLOG )
 
QUINTA GENERACION.
Aunque no sea totalmente correcto decir que las computadoras actuales son de la cuarta generación, ya se habla de la siguiente, es decir de la quinta. Comprende de ( 1981 - 200? ). En 1981, los principales países productores de nuevas tecnologías ( fundamentalmente Estados Unidos y Japón ) anunciaron una nueva generación, esta nueva generación de computadoras tendrá las siguientes características estructurales: 
1) Estarán hechas con microcircuitos de muy alta integración, que funcionaran con un alto grado de paralelismo y emulando algunas características de las redes neurales con las que funciona el cerebro humano. 2) Computadoras con Inteligencia Artificial 
3) Interconexión entre todo tipo de computadoras, dispositivos y redes ( redes integradas )
4) Integración de datos, imágenes y voz ( entorno multimedia ) 
5) Utilización del lenguaje natural ( lenguaje de quinta generación ) Estos conceptos merecen una somera explicación, debido a que si representan avances cualitativos con respecto a las generaciones anteriores. 

La mayoría de las computadoras actuales ejecutan las instrucciones del lenguaje de maquina en forma secuencial, es decir, efectúan una sola operación a la vez. Sin embargo, en principio también es posible que una computadora disponga de varios procesadores centrales, y que entre ellos realicen en forma paralela varias operaciones, siempre y cuando estas sean independientes entre si. 



3 ejemplo (ejercicio fecha de Nacimiento)

1.- Con el 20 de Julio de 1989

987200                               
002798
_______
984411=27=9


2.- Con el 10 de Abril de 1988

884100
001488
_______
882612=27=9


3.- 31 de Enero de 1922

322110
011223
_______
310887=27=9

¿Porque nos lleva al resultado 9?

Se apliza la prueba del 9 a una diferencia de dos números con la misma raíz digital, por lo que su diferencia forzosamente ha de ser  9.
Cualquier número cuyas cifras suman 9, es decir que puede reducirse a 9 al sumar nuevamente las cifras. 


18 1 + 8 = 9 
 27 2 + 7 = 9 
 36 3 + 6 = 9 
8 1 + 8 = 9